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Wir teilen unsere Expertise und Leidenschaft für 3D-Design. Hier finden Sie Artikel, Anleitungen und Antworten auf häufig gestellte Fragen, die Ihnen bei Ihren Projekten helfen.

Aktuelle Artikel & Einblicke

Lesen Sie unsere neuesten Beiträge über Trends, Techniken und Best Practices im Bereich 3D-Gamedesign.

Abstrakte Darstellung von PBR-Materialien

Die Kunst des PBR: Ein Leitfaden für realistische Materialien

Physically Based Rendering (PBR) hat die Art und Weise, wie wir Materialien in Spielen erstellen, revolutioniert. In diesem Artikel tauchen wir in die Grundlagen ein und zeigen, wie Sie überzeugende Texturen erstellen.

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Wireframe-Vergleich eines High-Poly- und Low-Poly-Modells

Retopologie: Warum sie für die Performance entscheidend ist

Ein schönes Modell ist nur die halbe Miete. Erfahren Sie, warum eine saubere Topologie entscheidend für Animation und Echtzeit-Performance in Game-Engines ist.

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Stimmungsvoll beleuchtete Spielszene

Grundlagen des Lichts: Wie man Atmosphäre in Unity & Unreal schafft

Beleuchtung ist eines der mächtigsten Werkzeuge, um Stimmung und Tiefe in einer Szene zu erzeugen. Wir geben Ihnen praktische Tipps für beeindruckendes Lighting.

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Häufig gestellte Fragen

Hier finden Sie Antworten auf die häufigsten Fragen zu unseren Dienstleistungen und unserem Prozess.

Wir verwenden branchenübliche Software wie ZBrush für das Sculpting, Maya/Blender für die Modellierung, Substance Painter für die Texturierung und integrieren unsere Arbeit nahtlos in Unreal Engine und Unity.

Unser Prozess beginnt mit einem detaillierten Briefing, gefolgt von der Konzepterstellung und Blockout-Phase. Danach folgen die High-Poly-Modellierung, Retopologie, Texturierung und schließlich die Implementierung in der Ziel-Engine, immer in enger Abstimmung mit Ihnen.

Ja, absolut. Wir haben Erfahrung in der Erstellung hochoptimierter Assets für mobile Plattformen. Wir achten dabei besonders auf Polygonzahlen, Texturgrößen und Draw Calls, um eine reibungslose Performance zu gewährleisten.

Ja. Nach vollständiger Bezahlung des Projekts gehen alle Rechte an den von uns erstellten, endgültigen Assets vollständig an Sie über. Wir behalten uns lediglich das Recht vor, die Arbeit für unser Portfolio zu verwenden, sofern nicht anders vereinbart.